Die von Massive Entertainment in Zusammenarbeit mit den Swordfish Studios entwickelten Konsolenfassungen bringen dabei unter anderem neue Inhalte für Single- und Multiplayer-Modus mit sich.
PC-Spieler haben bereits seit dem vergangenen Jahr das Vergnügen, epische Schlachten austragen zu können. In World in Conflict werden keine Basen gebaut oder Einheiten erschaffen, sondern die militärischen Streitkräfte werden via Lufttransport geordert. Neben Napalm und anderen Waffen kann auch die gefürchtete Atombombe gezündet werden, welche nicht nur grafisch imposant ist, sondern auch eine durchschlagende Wirkung hat.
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